Sid Meier's Civilization VI2016
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- Desarrollador
- Firaxis Games
- Editor
- 2K Games, Aspyr Media
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Civilization VI es un juego de estrategia basado en turnos 4X en el que los jugadores guían una civilización desde su fundación como un pequeño asentamiento a través de múltiples épocas de desarrollo. Los jugadores exploran un mapa generado de forma procesal, encuentran ciudades, tecnologías de investigación, desarrollan cultura, participan en la diplomacia y compiten contra la IA o los opositores humanos para lograr la victoria a través del dominio militar, el avance científico, la influencia cultural, la conversión religiosa o el consenso diplomático. Un cambio clave de diseño de su predecesor es el "desapilamiento" de las ciudades, que requiere que los jugadores coloquen distritos en las baldosas circundantes en lugar de apilar todas las mejoras en el centro de la ciudad, haciendo del terreno y la geografía central a la planificación estratégica. El juego recibió dos grandes expansiones, Rise and Fall and Gathering Storm, que introdujo mecánicas como la lealtad de la ciudad, edades doradas/o oscuras, cambio climático y desastres naturales. Fue sucedido por la civilización VII en 2025.
Lanzamiento: 20 de octubre de 2016
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