Snatcher1992
Sega CD · Turbografx-16/PC Engine CD
- Desarrollador
- Konami
- Editor
- Konami
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Snatcher es un juego de aventura gráfica con temática cibernética dirigido y escrito por Hideo Kojima y producido por Konami. El escenario y la historia de Snatcher está fuertemente influenciado por los medios de ciberpunk y ciencia ficción, teniendo lugar en una gran ciudad distópica futurista. La historia gira alrededor de un investigador llamado Gillian Seed asignado para investigar una raza de bioroides conocida como "snatchers", que están matando humanos y ocupando su lugar en la sociedad. El juego se establece en una perspectiva de primera persona y utiliza una interfaz basada en menús que permite al protagonista interactuar con su entorno. El jugador puede elegir "Mirar", "Investigar", "Talk", "Preguntar" y "Move" (además de otras opciones) para adquirir elementos clave o recibir información vital de otros personajes. El jugador puede analizar objetos en las pertenencias de Gillian o mostrarlo a otros personajes. Durante los puntos clave de la historia del juego, el jugador debe pasar secuencias de tiro para defender a Gillian de los agresores. Estos segmentos de tiro usan una red 3x3 que el jugador puede apuntar a disparar contra los enemigos. Un entrenador de tiro, llamado "Junker's Eyes", es accesible en Junker HQ que permite al jugador medir su precisión.









