SoulCalibur II2002
Arcade
- Desarrollador
- Project Soul
- Editor
- Namco

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Arcade
SoulCalibur II es la tercera entrega de la serie Soul y continúa la tradición de sus predecesores con gráficos mejorados, nuevos personajes y nuevos niveles. Una mayoría de la acción tiene lugar en el modo Weapon Master donde usted tiene que elegir un personaje y viajar un mapa conjunto para luchar contra los muchos otros guerreros a través de diferentes niveles y desafíos. Los puertos de consola fueron liberados, incluyendo personajes invitados de otras franquicias. La versión Arcade tiene un modo único llamado "Modo de conquista". Este modo, que utiliza un sistema de nombre y contraseña para guardar datos, permite al jugador seleccionar un ejército entre cuatro. El jugador entonces lucha contra los enemigos en una serie de ocho batallas de 1 ronda, ganar o perder (los primeros siete se basan en el rango del jugador, y el octavo es elegido por el jugador – esto sólo puede ser interrumpido por un retador de Versus.) Después de cada ronda, el jugador gana EXP y se puede promover, y el juego también evalúa al jugador en cuatro categorías: Alma, Poder, Sabiduría y Habilidad. El juego también mantiene un seguimiento de lo que mueve el jugador sabe y utiliza más a menudo. Después de las ocho batallas, el control de territorio se actualiza y el jugador tiene la opción de luchar una ronda de bonificación contra su personaje jugado por la AI.
Lanzamiento: 10 de julio de 2002
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