Splatterhouse1988
Arcade · FM Towns · PC · turbografx16 · Wii
- Desarrollador
- Namco
- Editor
- Namco, Namco Bandai Games, Ving Co., Ltd.

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Splatterhouse es un fanfarroneo los golpeó en videojuego en el que el jugador controla Rick, un estudiante de parapsicología que está atrapado dentro de la Mansión Oeste. Después de su resurrección por la Mascara del Terror, Rick hace su camino a través de la mansión, luchando con hordas de criaturas en un intento vano de salvar a su novia Jennifer de un destino horrible. Los jugadores de este juego también reconocerán una serie de influencias de la película de terror occidental, como el viernes 13 y Evil Dead 2. Al igual que muchos lazos los superan los juegos, Rick sólo puede moverse en un ambiente bidimensional. El campo de juego no cuenta con un área tridimensional, una característica que se agregó más adelante en la serie con Splatterhouse 3. Tiene la habilidad de saltar y puede golpear y patear. Rick también tiene un ataque especial, donde realizará una patada que le envía esquiando a lo largo del suelo, dañando a cualquier enemigo que golpee. Rick también puede realizar una patada baja, golpe bajo, y ataques de salto, así como recoger y utilizar varias armas colocados en los niveles. Todos los niveles consisten en caminar de izquierda a derecha, con segmentos ocasionales de auto-desplazamiento. Sin embargo, los caminos alternativos a través de secciones de la casa son posibles cayendo por los agujeros o saltando hacia las escaleras. De esta manera, el juego de ramificación es posible, si sólo prevalece en los niveles medios. Los niveles culminan en peleas patronales que tienen lugar en una habitación individual. A diferencia de los luchadores tradicionales de desplazamiento lateral, las peleas patronales tienen objetivos y estilos diferentes. A diferencia de la mayoría de los juegos de arcade en el género, Splatterhouse envía a los jugadores de vuelta a los puntos de control después de perder vidas o alcanzar el juego, desalentando "alimentación de crédito" como un método para superar los diversos desafíos.
Lanzamiento: 1 de noviembre de 1988
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