Stunts1990
Amiga · DOS · FM Towns · PC-9800 Series
- Desarrollador
- Distinctive Software
- Editor
- Brøderbund Software, Electronic Arts Victor, Mindscape

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Amiga · DOS · FM Towns · PC-9800 Series
Stunts (también conocido como 4D Sports Driving) es un videojuego de carreras 3D desarrollado por Distinctive Software, Inc.. El juego pone énfasis en las carreras en pistas de trucos y cuenta con un editor de pistas, está claramente influenciado por el juego arcade anterior Hard Drivin' y tiene muchos elementos similares al juego Stunt Driver que fue lanzado alrededor del mismo tiempo. En Stunts, los jugadores corren una vuelta alrededor del circuito, con el objetivo de completar la vuelta lo más rápido posible sin chocar. Sin embargo, estas vueltas a menudo cuentan con áreas especiales de pista tales como bucles, saltos (incluyendo sobre edificios altos), carreteras de slalom y corchos. La zona de juego está restringida por una gran superficie cuadrada de tamaño fijo definida y rodeada por una cerca que el juego está diseñado para evitar que el jugador se vaya. Los jugadores pueden correr contra el reloj o elegir entre seis oponentes diferentes; no hay soporte para multijugador en tiempo real. Stunts cuenta con 11 coches diferentes drivable, con transmisión automática o manual. Las repeticiones de razas se pueden guardar y revisar. Hay cuatro vistas de la cámara disponibles durante la repetición y la conducción real, y el panel de mando es un sobrevalor opcional en todas las vistas. También es posible continuar la carrera desde cualquier punto de la repetición, sin embargo el tiempo para esa carrera no será registrado. Otra característica importante del juego es el editor de pistas y terrenos incorporado que permite al usuario diseñar nuevas pistas o modificaciones arbitrarias de las pistas existentes.[2] Los coches pueden conducir en caminos pavimentados, caminos de grava, caminos de hielo/snow, y césped si se aleja de la pista - que todos ofrecen diferentes niveles de agarre. El juego tiene un motor pseudofísico relativamente avanzado para su tiempo que puede simular sobresisterio y subsisterio, el agarre también es proporcional a la banca de una curva. El juego cuenta con un motor 3D con afeitado plano y sin texturas, utiliza gráficos poligonales para la mayoría de los objetos, incluyendo árboles y señales de carretera, hay pocos sprites. La resolución es 320×200 con 256 colores. Hay una opción para seleccionar alto y bajo detalle. El juego está escrito para DOS y se ejecuta en modo real.[3] Stunts incluye una forma de protección de copia. Cada vez después de ejecutar el programa, los jugadores deben completar una frase específica que se encuentra en el manual del juego antes de que se les permita correr. Si el jugador no termina la frase tres veces, la siguiente carrera seguirá cargando. Sin embargo, aproximadamente cuatro segundos en la carrera, se informa al jugador de que él o ella no desactivaron el sistema de seguridad del coche, el coche se estrella, y el jugador es devuelto al menú principal.
Lanzamiento: 31 de diciembre de 1990
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