Super Monkey Ball2001
NGC
- Desarrollador
- Amusement Vision
- Editor
- Sega
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Super Monkey Ball es un juego de video de la plataforma 2001 desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega. El juego debutó en Japón en el 2001 Amusement Operators Union show como Monkey Ball, un gabinete de arcade que se ejecuta en el hardware NAOMI de Sega y controlado con un distintivo palo analógico en forma de banana. Debido al fracaso de la consola casera Dreamcast de Sega y a la posterior reestructuración de la compañía, un puerto mejorado llamado Super Monkey Ball fue lanzado como un título de lanzamiento para el GameCube a finales del 2001, ganando interés como el primer juego de Sega publicado para una consola de Nintendo. Concebido por la cabeza de la Visión de Atracciones Toshihiro Nagoshi, Super Monkey Ball implica guiar una bola transparente que contiene uno de cuatro monos -Ai, MeeMee, Baby, y GonGon - en una serie de plataformas similares a laberinto. El jugador debe alcanzar la meta sin caer o dejar que el temporizador alcance cero para avanzar a la siguiente etapa. También hay varios modos multijugador: minijuegos independientes, así como extensiones del juego de un solo jugador principal.
Lanzamiento: 14 de septiembre de 2001









