The King of Dragons1991
Arcade
- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Capcom

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Arcade
El juego tiene 16 niveles, aunque muchos son bastante cortos. Al igual que los Caballeros de Capcom de la Ronda, King of Dragons cuenta con un sistema de promoción de nivel de videojuegos de juego. Puntos marcados para matar monstruos y recoger oro cuenta hacia la experiencia, y el personaje gana niveles a intervalos regulares. Con cada nivel, la barra de salud del personaje aumenta, otros atributos como el rango mejoran, y el personaje también se vuelve invulnerable por unos segundos. A lo largo del camino, se pueden recoger diferentes actualizaciones de armamento y armadura para cada personaje. King of Dragons cuenta con un sistema de control simple que consiste en un solo botón de ataque, y un botón de salto. Al pulsar ambos botones, el personaje desencadena un ataque mágico que golpea a todos los enemigos en pantalla (su fuerza varía según el personaje utilizado) a expensas de perder energía. El luchador, clérigo y enano también puede utilizar su escudo para bloquear ciertos ataques inclinando el joystick hacia atrás justo antes del impacto. Este es uno de los muchos juegos de Capcom para incluir el elemento yashichi power-up. Hay tres potencias ocultas en todo el juego, cada una dando al jugador una continuación extra.
Lanzamiento: 5 de agosto de 1991
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