Tobal 21997
PS1
- Desarrollador
- DreamFactory
- Editor
- Square
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El sistema de lucha en Tobal 2 es el mismo que en el juego anterior. El jugador puede navegar libremente arenas de combate 3D bajo la condición de que se enfrente al oponente. Los ataques altos, medianos y bajos se pueden ejecutar utilizando botones asignados. Al igual que en Tobal No. 1, el sistema de corte y corte ofrece al jugador una variedad de maniobras ofensivas y defensivas. Se ha añadido un nuevo ataque de bola de fuego desbloqueable para cada personaje. Tobal 2 fue lanzado el mismo día que el Controlador Dual Analog de Sony en Japón, notado como el primer juego compatible con el periférico. Gráficamente, el juego cuenta con modelos de caracteres Gouraud tocados y de mayor resolución en comparación con Tobal No. 1, pero sigue funcionando a 60 marcos por segundo.
Lanzamiento: 25 de abril de 1997









