Top Gear Overdrive1998
N64
- Desarrollador
- Snowblind Studios
- Editor
- Gradiente, Kemco
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En el modo principal de juego, el jugador corre a través de seis temporadas, cada temporada que contiene más carreras de más pistas, y con coches más rápidos compitiendo. Al principio de la carrera el jugador comenzaría en la parte posterior de la rejilla, en la línea de inicio. Los jugadores de computación en la parte delantera de la cuadrícula a menudo empezarían un tercio del camino alrededor de la primera vuelta. Los jugadores comenzaron con tres cargos de óxido nitroso, que se utilizaron para darle al jugador un impulso de velocidad temporal. Los atajos estaban disponibles en cada pista, y a menudo el uso de estos decidió el resultado de las carreras, particularmente en las temporadas posteriores. Al final de cada carrera el jugador se presentaría con una pantalla para permitir varias actualizaciones a su coche, como la aceleración y el manejo. El jugador también fue capaz de cambiar su coche para un mejor (o peor) vehículo y podría comprar óxido nitroso extra para utilizar en la próxima carrera.
Lanzamiento: 23 de noviembre de 1998








