Two Worlds II2010
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Dos Mundo II es un juego de roles de fantasía que continúa la trama del primer juego. Aziraal era el dios antiguo de la guerra venerado por los Orcos y dijo poseer inmensos poderes. Cuando la tumba de Aziraal se abrió al final del primer juego, los poderes del dios se transfirieron a la hermana de nuestro héroe. Ahora el oscuro señor Gandohar, decidido a tener el poder de Aziraal para sí mismo, ha tomado a nuestro héroe y a su hermana cautiva y está drenando esos poderes de ella. El escape de la prisión actúa como un tutorial para el juego hasta que el héroe finalmente sale hacia Antaloor. Hay un mundo enorme a explorar que contiene desiertos, bosques, pantanos, costas marítimas, ciudades y zonas rurales, además de muchas cuevas ocultas y mazmorras. Habrá encuentros con todo tipo de monstruo imaginable de insectos asesinos a grandes bestias, así como enemigos humanoides de razas variadas. Dado que los niveles de los enemigos no están atados al nivel del jugador, hay que evitar algunas peleas hasta que el héroe avance y aumente sus habilidades. El juego cuenta con que hay suficientes misiones para mantener a los jugadores ocupados durante unas 100 horas. En el juego de un solo jugador, el héroe puede ser sólo un hombre. Su especialidad (warrior, ranger, mage) se puede cambiar a voluntad intercambiando equipo. El éxito como cada uno depende totalmente de cómo se asignan puntos de habilidad ganados. Dos Mundos II cuenta con mejoras en el primer juego, incluyendo nueva interfaz de usuario, motor de juego y sistemas de arte mágicos. Incluye todos los elementos de juego que formaban parte de Dos Mundos I (correr a caballo, crear, forjar, alquimia). Vela (planificado para el primer juego, pero nunca lanzado) es posible en este juego, aunque sólo en algunos lugares. Se pueden aprender las ventajas y habilidades para mejorar cada forma de combate. Los hechizos aprendidos se pueden combinar entre sí usando los nuevos modificadores de tarjetas para mejorar o cambiar sus efectos. Las mejoras en los aspectos de elaboración y forja permiten mejorar las armas y la armadura de manera diferente. Por ejemplo, los objetos en inventario se pueden desglosar a sus elementos de base (cerca, madera, hierro). Dos Mundos II también ofrece cinco modos multijugador para hasta 8 jugadores: Crystal Capture, PvP, Dual, Adventure (7 capítulos), y un modo Village. En multijugador se crean nuevos personajes con una selección de varias razas y pueden ser masculinos o femeninos.
Lanzamiento: 12 de noviembre de 2010
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