Warzone 21001999
Linux · Mac · PC · PS1
- Desarrollador
- Warzone 2100 Project
- Editor
- Warzone 2100 Project
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A finales del siglo XXI, NASDA (la Agencia de Defensa Estratégica de América del Norte) desarrolló y desplegó un sistema masivo de defensa de misiles, incluyendo una red de satélites equipados con armas nucleares y sitios de lanzamiento terrestres. Sin embargo, durante un cheque de mantenimiento de rutina, algo salió terriblemente mal... Mientras que la mayoría de los sobrevivientes forman bandas de cazadores para sobrevivir, un grupo de personas, que se refieren a sí mismos como "El Proyecto", busca reconstruir la civilización utilizando tecnología de preguerra. Warzone 2100 es un juego de estrategia en tiempo real, desarrollado originalmente por Pumpkin Studios y publicado por Eidos Interactive, ahora desarrollado por el Proyecto Warzone 2100. En comparación con otros juegos de estrategia en tiempo real, tiene un mayor enfoque en las tecnologías de artillería, radar y contra-batería, actualizaciones cinematográficas más frecuentes en el juego como los avances del juego, un árbol de investigación masivo, así como un sistema de diseño de vehículos. Fuera de la historia, Warzone 2100 sólo tiene una facción única. Esto limita la variedad que se puede esperar de juegos de estrategia en tiempo real, aunque la facción única es muy compleja. Esencialmente, Warzone 2100 juega mucho como la Tierra 2150 con unidades 3D y terreno, vehículos personalizables, falta de infantería tradicional, uso de "busca" para adquirir nuevas tecnologías, y la diferenciación de tipos de vehículos.
Lanzamiento: 10 de abril de 1999
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